Kindgerecht, lebendig und ermutigend. So zieht „Regenwald für Kids” Kinder und Jugendliche in das Thema Regenwald hinein. Für Lehrkräfte bietet sie als „Digitale Lernwelt“ Materialien, Ideen und Anleitungen. Sie ist Ihr „Schweizer Taschenmesser“ für den Unterricht.
Die „Digitale Lernwelt” auf einen Blick:
- Zielgruppe: Klasse 4 bis 7
- Thema: Regenwald, Stockwerkbau, Tiere & Pflanzen, Wasserkreislauf, Klimaschutz, globale Zusammenhänge & vieles mehr
- Umfang: Ideen-Fundgrube für den Unterricht, Freiarbeit und Hausaufgaben mit über 120 Themenseiten, zahlreichen Spielen, Erklärvideos & Bastelvorlagen
- Geprüfte Qualität: eine sichere Lernumgebung für Ihre Klasse – ausgezeichnet von „Seitenstark“ als sichere Kinderseite und Teil der renommierten Kindersuchmaschine „FragFinn“.
- Extras: Zusätzliches Unterrichtsmaterial, das sich direkt in Logineo einbinden lässt, aber auch als Poster bestellbar ist.
- Raten & Recherchieren: Lebendiges Lernen mit Praxisbezug
- Staunen garantiert: Spannende Aha-Effekte und faszinierendes Wissen zu einem außergewöhnlichen Ökosystem
- Medienmix, der Spaß macht: Altersgerechte Infoseiten mit interaktiven Spielen und Erklärvideos
- Vom Wissen zum Handeln: greifbare Tipps, wie jeder Einzelne im Alltag zum Regenwaldschützer werden kann.
- Schlaumeier-Garantie: Wissen, mit dem die Kids ihre Eltern am Abendbrottisch locker alt aussehen lassen. ;)
Wie können Sie als Lehrkraft die Digitale Lernwelt nutzen?
Die „Digitale Lernwelt“ von OroVerde ist wie ein „Schweizer Taschenmesser“ für den Unterricht. Dank der modularen Struktur können Sie sie sowohl für kurze Impulse als auch für komplexe Unterrichtsreihen nutzen. Wir geben ihnen erste Impulse, was möglich ist.
7 Beispiele für die Lernwelt im Unterricht
Statt einer offenen Internet-Suche nutzen die Kinder die geschützte Umgebung der Lernwelt.
Jede Kleingruppe erhält dafür ein Thema (z. B. „Der Stockwerkbau“, „Säugetiere“ oder „Wasserkreislauf“). Die Kinder nutzen die Suchfunktion oder navigieren durch die Rubriken, um Steckbriefe zu erstellen, Plakate zu gestalten oder ein kurzes Referat vorzubereiten.
Vorteil: Sie wissen als Lehrkraft, dass die Quellen seriös, kindgerecht und werbefrei sind.
Zu Themen wie „Woher stammt unser Obst und Gemüse?“ oder „Dilemmas lösen lernen“ liegen komplette Unterrichtseinheiten vor. Diese verbinden Unterrichtsgespräche mit digitalen Aufgaben oder auch kleinen Mitmachaktionen. Sie können den Anleitungen in Etappen folgen oder auch einzelne Übungen aus ihnen herausgreifen.
Vorteil: Sie sparen sich Vorbereitungsaufwand und haben alles beisammen, was Sie für die Stunde brauchen.
Verknüpfen Sie analoge Lernstationen mit den digitalen Modulen der Website. Dabei wandern die Kinder von Station zu Station. An den „digitalen Stationen“ scannen sie einen QR-Code, der sie direkt zu einem speziellen Erklärvideo oder einem interaktiven Spiel wie “Baue eine Nahrungskette” führt. Sie können zum Beispiel bei QRStorage ganz einfach einen QR-Code erstellen. Drucken Sie diesen aus und legen Sie ihn laminiert an die Stationen.
Vorteil: Hohe Motivation durch Medienwechsel und spielerische Erfolgskontrollen.
Zur Lernwelt bietet OroVerde Unterrichtsbausteine an, die direkt in Moodle und Logineo (NRW) genutzt werden können, etwa das Unterrichtsmaterial „Dilemmas lösen lernen“.
Alle Spiele und Quizze in der Lernwelt können Sie über den Button “Wiederverwendung” kostenlos als H5P-Datei herunterladen. Sie können damit in LOGINEO einen digitalen Lernpfad mit interaktiven Elementen erstellen. Die Kinder bearbeiten die Inhalte in Etappen direkt in LOGINEO, sehen Erklär-Clips, lösen Quizze und machen am Ende einen Selbsttest.
Vorteil: Sie begleiten den Lernfortschritt individuell. Die Materialien sind jederzeit verfügbar, auch zu Hause.
Nutzen Sie die „Faszinationskraft“ der Digitalen Lernwelt, um kostbare Unterrichtszeit zu sparen.
Geben Sie den Kindern eine vorbereitende Hausaufgabe, zum Beispiel: „Schaut euch das Video zur ‚Fotosynthese‘ an und macht das Quiz dazu.“ In der nächsten Unterrichtsstunde steigen Sie direkt mit der Diskussion ein: „Wie stellen Pflanzen Zucker her?“
Vorteil: Die Kinder kommen mit Vorwissen und brennenden Fragen in die Schule – der Fokus liegt auf dem Austausch (Herz & Hand) statt auf der reinen Stoffvermittlung.
Die Rubrik „Werde aktiv“ bietet die ideale Basis für projektorientiertes Lernen.
Die Klasse entscheidet sich für eine Aktion, etwa eine Handy-Sammelaktion: Die Lernwelt erklärt Schüler*innen, wieso die Aktion Regenwald rettet, während die Anleitungen den praktischen Rahmen bieten.
Vorteil: Die Schüler*innen erleben Selbstwirksamkeit und verlassen den Klassenraum virtuell und real.
Im Lehrerbereich der Digitalen Lernwelt können Sie mit einer speziellen Suchfunktion nach Themen und Formaten suchen. Wenn Sie etwa Malvorlagen oder Bastelanleitungen suchen, werden Sie so schnell fündig.
Vorteil: Sie sparen Zeit, da sie nicht mehr jede Vorlage selbst erstellen müssen.
- Sachkompetenz & Systemdenken: Wissen über Ökosysteme, Klimawandel und globale Warenströme. Verstehen von Systemen und komplexen Zusammenhängen.
- Medien- und Methodenkompetenz: Recherche, Nutzung digitaler Lernangebote (Videos, Spiele), Analyse und Präsentation von Inhalten.
- Sozialkompetenz & Perspektivwechsel. Einblick in die Welt aus der Sicht anderer Menschen und Kulturen, gemeinsam aktiv werden und Projekte starten.
- Kritisches Denken & Wertebildung: Die Lernwelt regt dazu an, den eigenen Lebensstil zu hinterfragen. Kinder lernen, Informationen zu bewerten und sich eine eigene Meinung zu bilden.
- Verantwortungsübernahme & Selbstwirksamkeit: Die Lernwelt fördert die Bereitschaft, im Alltag kleine, bewusste Entscheidungen zu treffen (zum Beispiel beim Einkauf oder Recycling) und so Verantwortung für die eigene Zukunft zu übernehmen.
Das Bildungsprojekt „Digitale Lernwelten“ wird gefördert durch die Deutsche Postcode Lotterie, die Stiftung Umwelt und Entwicklung Nordrhein-Westfalen und ENGAGEMENT GLOBAL mit Mitteln des BMZ.



Redaktionsteam:
Birthe Hesebeck
Sarah Wylegalla
Julia Schätzlein
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Bildung für nachhaltige Entwicklung
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